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シナリオ6 基地攻略 舞台:ゴルディオス王国、小国家連合との国境付近のアイディオン砦 勝利条件:Aチームは曲射砲を全て破壊すること。Bチームは曲射砲が全て破壊される前にAチームの過半数を戦闘不能にすること。 Aチーム編成:ヴィスナー・グローム改、フォルニッセ改、トルトハーン改、ルー・ガルー改 Bチーム編成:カルニコス(HO、LO、ZB、AR、AG)、アラクネ改、ヒストリクス改 《カルニコス》機体名は、カニ。TRPG版の武装はジャイアントシザース×2ですが基本セットのみだとジャイアントシザースは1つしかなく再現できないため、代わりに打撃力をイメージさせるウォーハンマーにしてみました。また、カニなのに堅い甲羅が無いのもあんまりだと思いシールドを(左腕にですが)装備させました。その結果ここでもパイルバンカーが犠牲になってしまいましたが……実のところ、味方にアラクネ改がいるためアンカー&パイルバンカーのコンボ戦法が被るなぁ、というのを危惧して武装を調整した、という面もあります。 【カルニコス作成条件】機体サイズはM、装甲重量は軽、単座。武装は以下……防水膜、ジャイアントシザース(×2)、アンカー、パイルバンカー、短距離ミサイル、ムーブセンサー 初期配置: Aチームは、M列、N列の初期配置マークのある所定のマスに配置すること。Bチームは、F列の初期配置マークのある所定のマスに配置すること。 特別ルール:曲射砲は、B3とB9のマス、高度+1に設置されています。曲射砲のデータは、移動力0、被突撃ダメージ3、合計ダメージ12点分を受けると破壊されます。曲射砲自体はマップ外の対象物を目標に攻撃するためのものなので、ゲーム中は移動も向きの変更も攻撃も行いません。 TRPGシナリオとの違い:Bチームに配備されていた機体は、カルニコスとズィーマー・ブーリア改が複数でした。 拡張:パーツが準備できるなら、本来のカルニコスに倣って両腕にジャイアントシザースを装備させてみてください。また、装甲重量を上げみても良いと思います。 カルニコスのパーツに流用されて登場できない僚機のズィーマー・ブーリア改も、ぜひお供にさせてあげてみてください。 マップ:基地攻略 オリジナル機体シート:カルニコス ユドナリウム用ルームデータ:基地攻略 ※こちらは通常のマップと同様の立体の無いマップになっています。立体マップも作成したのですが、容量不足でアップできませんでした。すみません。 これは、「グループSNE」及び「JIVE株式会社」が権利を有する『エムブリオマシンRPG』のシナリオを、「グループSNE」及び「cosaic Co., Ltd. 」が権利を有する『エムブリオマシンボードゲーム』ようにコンバートした二次創作物です。 (C)GroupSNE (C)JIVE Ltd (C)cosaic Co., Ltd.
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ボス攻略 ここでは、難敵の攻略法を簡単に述べていく。 ボス攻略デス・アミーゴ(過去オルフィー) どうくつまじん(過去グリーンフレーク/沼地の洞くつ) イノップ&ゴンズ 2戦目(過去ダーマ/牢獄へ続く洞くつ) 決闘場6連戦(過去ダーマ/決闘場) アントリア(過去ダーマ/ダーマ神殿) ダーマの山賊4人組(現代ダーマ/ダーマ南の廃墟) セト(過去砂漠/魔王像) グラコス(過去ハーメリア/海底神殿) ヘルクラウダー(過去聖風の谷/リファ族の神殿) オルゴデミーラ(過去魔空間の神殿) オルゴデミーラ(現在ダークパレス) 神さま デス・アミーゴ(過去オルフィー) 強力な攻撃と2回行動が脅威。 NPCのきこりも攻撃・やくそうでの回復をしてくれるがあくまでランダム。 更に「まぶしい光」でダメージソースになるであろうキーファの火炎斬りが成功しにくくなる。 ルカニ、ラリホー有効。回復と防御、うまく駆使して戦う。 呪文が使えるようになり、ラリホーが効くためPS版より弱い。 どうくつまじん(過去グリーンフレーク/沼地の洞くつ) おともでルカナンを唱える「踊る宝石」が2体。 どうくつまじんが偶数ターンは2回行動になるので、偶数ターンは場合に応じて防御。 最大MPが低いので、MP切れでベキラマを撃てなくなるまで防御という手も。 イノップ&ゴンズ 2戦目(過去ダーマ/牢獄へ続く洞くつ) 痛恨が痛い。レベルや装備によっては運ゲー。 マリベル…みかわしの服装備して先頭に立たせ防御、主人公…攻撃、ガボ…奇跡の石を持たせ「いのちをだいじに」、が定番。 NPCはカシム。イノップはマヌーサにしてくるので、さっさと倒したい。 イノップさえ倒せればあとはカシムに任せて防御と回復に専念すればよい。 まだらくも糸があれば動きを止められる事もある。ゴンズのほうが効きやすい。 決闘場6連戦(過去ダーマ/決闘場) 回復無しの6連戦。NPCはザジ。 マヌーサやラリホー、眠りの杖などを駆使していけば怖くはない。 ただし、レベルが低いと苦戦する可能性もある。 ファイナルバトルのネリスはMPが低いのでヒャダルコを防御で耐えしのぐのも有効 アントリア(過去ダーマ/ダーマ神殿) 眠り有効。まともに戦うとしんどい。 NPCのフォズの会心が強力なので、人によってはフォズ様々で呆気無く終わるパターンも。 ダーマの山賊4人組(現代ダーマ/ダーマ南の廃墟) PS版で最も全滅したプレイヤーが多いと思われる。 一人の戦闘力も高い上に、使ってる技がいやらしい為、連携プレーをかまされて全滅する。 全員に共通するのはマヌーサとルカニが利く点。HPも200前後。 眠りは4体中3対有効。 レベルも大事だが、職業の熟練度を上げる事も重要。勝てないなら最初の職を熟練度5ぐらいまで上げてみよう。俺TUEEEEしたいなら、ひつじかぞえ歌連打やイオラいなずま連打でok セト(過去砂漠/魔王像) みなごろしが脅威。今回は自滅しない仕様なのでより厄介。 ルカニで守備力を下げて物理攻撃を仕掛けてくるだけ。 パーティーのHP・守備力が引くと苦戦しがち。 みなごろし以外は一人だけを集中して狙うので、そのキャラにスカラを使ってやると良い。 グラコス(過去ハーメリア/海底神殿) ダーマ山賊と並ぶトラウマの一匹。 大人の事情で「つなみ」が「ハリケーン」に変わってしまい、ただでさえ強いのに更に強化された。 HPも高いので、長期戦になってしまう。全員が回復役を兼用しながら地道に攻撃していく。 ヘルクラウダー(過去聖風の谷/リファ族の神殿) かまいたちと真空波で確実にパーティーにダメージを与えてくる。 こいつ一体なら回復を怠らなければ何とかなるが、問題はこいつが呼ぶベビークラウド。 ラリホーで眠らされて回復が狂って、壊滅というのがありがち。 さっさと倒すか、マホトーンで無力化にしておく。 今まで主力で居ただろうマリベルが抜けてアイラが加入した事によって結果的にパーティーが弱体化してしまっている。相対的に強く感じるのもしょうがない。(こいつ自身も充分強いが) オルゴデミーラ(過去魔空間の神殿) 第一形態はある程度のローテーションが決まっている。 ベホマだけで無く、ベホマラーまで覚えている。更にザオラルでは無く、ザオリクを覚えていると一気に戦闘が楽になる。 突進も含めて2回行動されると200近くは削られる為、それに耐え切れるだけのレベルとHPが欲しい。 オルゴデミーラ(現在ダークパレス) 神さま いてつく波動でマジックバリアを消し、ステテコダンスや一発ギャグで足止めし、怪しい瞳で回復役を眠らせ、対処不能になったところでジゴスパークや煉獄火炎を放つ。 無限連続行動はなくなったっぽい。 呪文特技が揃っていてレベル45ぐらいあれば勝てるが、その一方でレベル99のパーティーでも何もさせてもらえない状態にされ全滅することも。 PSほどマジックバリアは効かない。 モンスター職で一回休みを回避するという手もある。プラチナキング、エビルエスターク、デスマシーンなど。 怪しい瞳対策はAIキアリク。出来れば全員覚えておく。 あれば「しょうかん」か「げんま召喚」で弾除け要員を呼ぶといい。 あとは可能な限りの高火力技を叩き込む。ご褒美狙いなら「爆裂拳やアルテマソードは趣味じゃない」とか贅沢言わない。
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目次 ソフト情報 ゲームの要素概要 ストーリー アイテムスーパーキノコ ファイアフラワー スーパーこのは ブーメランフラワー スーパースター ハテナボックス 無敵このは パタパタの羽 コイン スターメダル 1UPキノコ 地蔵このは どくキノコプラス時計 コメント ソフト情報 画像 タイトル スーパーマリオ3Dランド メーカー 任天堂 ハード ニンテンドー3DS 発売日 2011年11月3日 価格 4800円(税込) ジャンル 3Dアンクション セーブデータ 3 CERO ゲームの要素 概要 マリオシリーズ初のニンテンドー3DS専用ソフト。 今作は環境への配慮から取扱説明書は付属せず、代わりに基本的な操作方法のみを記した簡素な 「アクションガイド」が同封されている。従来の詳細な説明書は3DSゲームカードに 電子説明書として収録されており、3DSのホームメニューから閲覧することができる。 ストーリー キノコ王国にある一本の木。それは特別な葉をつけ、しっぽのような形の枝がついており、 “しっぽの木”と呼ばれ親しまれていた。ある夜、キノコ王国に大嵐が吹き荒れ、 しっぽの木の様子を見に行ったピーチ姫がいつまで経っても帰ってこない。 嵐が明けた朝、しっぽの木には葉が一つ残らず無くなっており、そこには一通の封筒が残されていた。 封筒の中には、クッパに捕まったピーチ姫の写真が。こうして、ピーチ姫を救うためマリオの冒険が始まるのであった。 アイテム 冒険に役立つ様々なアイテムがある。 スーパーキノコ 取るとスーパーマリオに変身できる。レンガブロックを壊せるようになる。 ダメージを受けるとちびマリオになる。ストックできるものはスーパーキノコのみ。 ファイアフラワー 取るとファイアマリオに変身できる。スーパーマリオの能力に加え、ファイアボールを投げられるようになり、 敵に当てるとコインが出るようになる。今までのシリーズでは投げたファイアボールは壁などに当たると消滅していたが、 今作では壁などに当たっても数回まで反射して戻ってくるようになった(『スーパーマリオランド』のスーパーボールマリオに近い)。 ダメージを受けるとスーパーマリオに戻る。白い服に赤いオーバーオールの姿になるシリーズでお馴染みのアイテム。 スーパーこのは 取るとタヌキマリオ(キツネルイージ)に変身できる。スーパーマリオの能力に加え、しっぽで攻撃したり、 ジャンプ中にしっぽを振ってゆっくり降下(『3』とは違い、ボタン連打ではなく押しっぱなしという点では 『スーパーマリオワールド』のマントマリオに近い)したりできる。『3』とは異なり、 この通常時のタヌキマリオでは地蔵に変身できず、しっぽマリオ・タヌキマリオにあった空をとぶアクションはできない。 『3』ではタヌキマリオは「タヌキスーツ」を取ると変身していたが、今作ではこの「スーパーこのは」で変身し、 しっぽマリオにはならない。ダメージを受けるとスーパーマリオに戻る。 ブーメランフラワー 取るとブーメランマリオに変身できる。スーパーマリオの能力に加え、ブーメランを投げることが出来るようになり、 投げたブーメランで敵を倒したり離れたアイテムを取ることが出来る。投げたブーメランはマリオが取るまでは マリオに向かってくるように動き続ける(しばらく取らないでいると砕ける)。ファイアマリオとは違い、 ブーメランは画面内に1個しか投げられない。武器でブーメランが使用できるのは、 『スーパーマリオアドバンス4(「カードeリーダー+」が必要)』以来2度目である。 ダメージを受けるとスーパーマリオに戻る。シリーズ初登場の変身である。 スーパースター 取ると一定時間無敵マリオに変身し、無敵状態になる。移動速度も速くなる。 プロペラボックス かぶると、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のプロペラブロックのようにジャンプ中に 一度だけプロペラで回転して上昇できるようになる箱。タヌキマリオのように、 ボタンを押し続ければゆっくり降下することもできる。他のパワーアップアイテムと違い、 手に入れたコースでしか使えず、下画面にストックしたりもできない。 なお、他のパワーアップと重複することができる。ダメージを受けると解除される。 ハテナボックス 外見はハテナブロックとまるで変わらない。かぶっている限り、半永久的にコインを得られるようになる。 持ち越し及びストック不可、他のパワーアップとの重複可という性質はプロペラボックスと同じ。ダメージを受けると解除される。 無敵このは 同じコースで5回ミスすると出現するアシストブロックを叩くと手に入る。取ると通常時のタヌキマリオの能力と スーパースターの無敵効果を同時に得られる無敵の「しろタヌキマリオ」に変身する。無敵効果は スーパースターとは違い時間制限無しで、落下ミスや時間切れによるミスをしない限り効果は継続する。 パタパタの羽 同じコースで10回ミスすると出現するアシストブロックを叩くか、特定のミステリーボックスで手に入る。 取るとゴールポールの手前までワープしてくれる。『3』の同名のアイテムとは効果が異なる。 コイン 100枚集まると1upする。 スターメダル 各コースに3つずつ存在するメダル。ミステリーボックスで制限時間内に敵を全滅させることでも入手可能。 一部のコースには、スターメダルが一定数無いと入ることができない。 1UPキノコ 取ると残り人数が1人増える。 地蔵このは スペシャルステージのみ登場。取ると地蔵マリオにも変身できる特別なタヌキマリオに変身できる。 通常時のタヌキマリオの能力に加え、地蔵マリオになって敵を踏みつぶして倒したり、やり過ごしたりできる。 ただし、一定時間経つと地蔵状態は解除される。地蔵マリオになっている間は無敵状態で、 鉄球などの一部の仕掛けを壊したり、通常では倒せない敵も倒せたりする。 なお、地蔵マリオへの変身は『3』とは異なり、ヒップドロップの操作で変身を行う。通常時のタヌキマリオと判別しやすくするため、 首には赤色のスカーフが巻かれている(ルイージは緑色)。 どくキノコ スペシャルステージのみ登場。取るとマリオが一段階パワーダウンする(ちびマリオ状態ならミスになる)。 ある程度マリオを追尾してくる。ファイアボールなどの攻撃で消滅させることができる。 プラス時計 取ると残り時間が延長される。青がプラス10で、緑がプラス100 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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3DSの改造ここ 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのカウンター 今日 - 人 昨日 - 人
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マリオシリーズ 概要 任天堂の看板とも言えるシリーズ。 キャラクターとしての初登場は1981年稼働のアーケードの『ドンキーコング』(当時は「マリオ」という名前はなく、「ジャンプマン」等と呼ばれていた)。 「マリオ」と言う名前は1982年稼働の『ドンキーコングJR.』から。 本編作品と呼ばれるものは1985年発売の『スーパーマリオブラザーズ』を第1作とするシリーズである。 この作品の大ヒットによって、ゲームそのものを代表するシリーズにまで発展した。 また『スーパーマリオブラザーズ』と初代『ゼルダの伝説』は同時期にほぼ同じ主要スタッフによって開発されており、スタッフの一人である宮本茂氏は『ゼルダの伝説シリーズ』と『マリオシリーズ』の本質は同一のものだと個人的には思っていると語っている。 シリーズ作品はアクションゲームやパズルゲーム・レースゲーム・RPG等多岐に渡り、それぞれに異なる特色を持つ音楽が作曲されている。 関連作品は200作近くに登り、関わる作曲家やメーカーも当然多い。 シリーズの音楽は近藤浩治氏の曲が原点となっており、Game Developers Conference 2007において、作曲する際のポイントとして「リズム」「バランス」「インタラクティブ」の三つを挙げている。 その内の一つ「リズム」において「『マリオ』シリーズでは、アクションや操作感の気持ちよさを感じてもらえるように考えている。 対して『ゼルダ』シリーズでは、情景や場所ごとの空気感を重視している」と語っている。 また『スーパーマリオギャラクシー』を担当した横田真人氏は「『マリオ』の音楽ってどういうのがいいんですか?」と近藤氏に聞くと「マリオはね、かっこいいんだよ」と答えた事を社長が訊くで明かしている。 実際作品毎に曲の傾向は違っており、その作品の世界観やリズムに合ったキャッチーでカッコ良い曲がマリオシリーズの曲であると言えるだろう。 本編作品(2D) マリオシリーズの原点とも言える作品群。「Aでジャンプ、Bでダッシュ」「アイテムでパワーアップする」などのゲームの常識を生み出した。 シリーズの多くの曲は近藤氏が作曲。地上や地下、水中などの典型的な面に合う、2Dアクションらしい軽快な曲が作られている。 特に「地上BGM」は、ゲーム音楽の代表曲と言えるほどの知名度を誇っている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FC スーパーマリオブラザーズ 1985 任天堂 FCD スーパーマリオブラザーズ2 1986 FC スーパーマリオブラザーズ3 1988 GB スーパーマリオランド 1989 SFC スーパーマリオワールド 1990 FC スーパーマリオUSA 1992 GB スーパーマリオランド2 6つの金貨 SFC スーパーマリオコレクション 1993 GB スーパーマリオブラザーズデラックス 2000 GBA スーパーマリオアドバンス 2001 スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオアドバンス4 2003 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2004 ファミコンミニ ディスクシステムセレクション スーパーマリオブラザーズ2 NDS New スーパーマリオブラザーズ 2006 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 2009 スーパーマリオコレクション スペシャルパック 2010 3DS New スーパーマリオブラザーズ2 2012 Wii U New スーパーマリオブラザーズ U New スーパールイージ U 2013 スーパーマリオメーカー 2015 3DS スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS iOS,And スーパーマリオラン 2016 NS New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 2019 スーパーマリオメーカー2 SUPER MARIO BROS.35 2020 スーパーマリオブラザーズ ワンダー 2023 本編作品(3D) 世界初の3Dアクションゲーム『スーパーマリオ64』以降の、所謂「3Dマリオ」。 『サンシャイン』『オデッセイ』等の箱庭探索型と『ギャラクシー』『3Dランド』などのステージクリア型に大分される。 音楽は2D作品以上に多様な曲が使われている。作曲は2Dと同様の近藤浩治氏に加え、 横田真人氏(『ギャラクシー』他))、久保直人氏(『オデッセイ』他)等も参戦。 また『ギャラクシー』のオーケストラや『オデッセイ』のボーカル曲等、シリーズ初の試みも多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 N64 スーパーマリオ64 1996 任天堂 GC スーパーマリオサンシャイン 2002 NDS スーパーマリオ64DS 2004 Wii スーパーマリオギャラクシー 2007 スーパーマリオギャラクシー2 2010 3DS スーパーマリオ 3Dランド 2011 Wii U スーパーマリオ 3Dワールド 2013 NS スーパーマリオ オデッセイ 2017 スーパーマリオ 3Dコレクション 2020 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド 2021 その他のアクションゲーム ドンキーコング マリオの初登場作品。 ゲーム黎明期の作品と言う事もあってか、(『ドンキーコング(GB)』を除いて)BGMと呼べるBGMは少なく短いリズムが繰り返された曲が多いが、 『ドンキーコング』のタイトルBGMとハンマーBGMはシリーズの域を超えてアレンジされている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 AC ドンキーコング 1981 任天堂 ドンキーコングJR. 1982 FC ドンキーコング 1983 ドンキーコングJR. ドンキーコングJR.の算数遊び AC ドンキーコング3 FC 1984 GB ドンキーコング 1992 マリオブラザーズ 初の「マリオ」の名を冠する作品。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 AC マリオブラザーズ 1983 任天堂 FC PC マリオブラザーズスペシャル 1984 パンチボールマリオブラザーズ FCD 帰ってきたマリオブラザーズ 1988 VB マリオクラッシュ 1995 GBA ファミコンミニ マリオブラザーズ 2004 ゲームボーイギャラリー 任天堂の『ゲーム ウオッチ』の作品をプレイできる。 音楽はトーセの作曲家が担当。ノスタルジックで暖かい曲が多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GB ゲームボーイギャラリー 1997 任天堂 ゲームボーイギャラリー2 GBC ゲームボーイギャラリー3 1999 GBA ゲームボーイギャラリー4 2002 ゲーム ウオッチ 『ゲーム ウオッチ』からマリオシリーズの作品を抜粋。 DONKEY KONG CIRCUS以降は日本未発売だが、SUPER MARIO BROS.はファミコングランプリ F1レースの大会景品として配布された。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GAW ゲーム ウオッチ ドンキーコング 1982 任天堂 ゲーム ウオッチ ドンキーコングII 1983 ゲーム ウオッチ マリオブラザーズ ゲーム ウオッチ ドンキーコングJr. 1982~1983 ゲーム ウオッチ マリオズ・セメントファクトリー 1983 ゲーム ウオッチ マリオズ・ボンアウェイ ゲーム ウオッチ ドンキーコング3 1984 ゲーム ウオッチ ドンキーコングホッケー Game Watch DONKEY KONG CIRCUS Game Watch SUPER MARIO BROS. 1986~1988 Game Watch MARIO THE JUGGLER 1991 パズルゲーム レッキングクルー 機種 ゲームタイトル 年 発売元 AC VS.レッキングクルー 1984 任天堂 FC レッキングクルー SFC レッキングクルー 98 1998 GBA ファミコンミニ レッキングクルー 2004 ドクターマリオ 落ち物パズルゲーム。 「FEVER」「CHILL」はシリーズで何度もアレンジされている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FC ドクターマリオ 1990 任天堂 GB N64 Dr. Mario 64 2001 GC NINTENDOパズルコレクション 2003 GBA ファミコンミニ ドクターマリオ 2004 ドクターマリオ パネルでポン 2005 Wii Dr.MARIO 細菌撲滅 2008 DSi ちょっとDr.MARIO Wii U Dr.LUIGI & 細菌撲滅 2014 3DS Dr.MARIO ギャクテン!特効薬 細菌撲滅 2015 iOS,And ドクターマリオ ワールド 2019 マリオのピクロス マリオが登場するシリーズ作品は3作のみ。 『マリオのピクロス』のステージ曲は後の作品でもアレンジされている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GB マリオのピクロス 1995 任天堂 SFC マリオのスーパーピクロス 1995 GB ピクロス2 1996 マリオvs.ドンキーコング Nintendo Software Technology開発の作品。 1作目はGB版『ドンキーコング』の続編の2Dアクションゲームだが、2作目以降はパズルゲームとなっている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GBA マリオvs.ドンキーコング 2004 任天堂 NDS マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 2006 DSi マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進! 2009 NDS マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド 2010 3DS マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル 2013 Wii U マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド 2015 3DS Wii U ミニマリオ & フレンズ amiiboチャレンジ 2016 3DS NS マリオvs.ドンキーコング 2024 その他のパズルゲーム 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC マリオとワリオ 1993 任天堂 3DS パズル ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション 2015 スポーツゲーム マリオゴルフ 4作目の『マリオゴルフ64』以降は桜庭統氏が作曲。 全体的にゆったりとした曲が多く、桜庭節が前面に出た曲は少ない。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FCD ゴルフJAPANコース 1987 任天堂 FCD ゴルフUSコース FC マリオオープンゴルフ 1991 N64 マリオゴルフ64 1999 GBC マリオゴルフGB モバイルゴルフ 2001 GC マリオゴルフ ファミリーツアー 2003 GBA マリオゴルフGBAツアー 2004 3DS マリオゴルフ ワールドツアー 2014 NS マリオゴルフ スーパーラッシュ 2021 マリオテニス 『マリオテニス64』以降のキャメロット開発作品は桜庭氏が作曲。 試合を決定する大事な場面では桜庭節全開の激しい曲が使われている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 VB マリオズテニス 1995 任天堂 N64 マリオテニス64 2000 GBC マリオテニスGB GC マリオテニスGC 2004 GBA マリオテニスアドバンス 2005 Wii Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009 3DS マリオテニス オープン 2012 Wii U マリオテニス ウルトラスマッシュ 2016 NS マリオテニス エース 2018 スーパーマリオスタジアム バンダイナムコ開発の野球ゲーム。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 2005 任天堂 Wii スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 2008 マリオストライカーズ Next Level Games開発のサッカー…の様な何か。ロック調の曲が多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GC スーパーマリオストライカーズ 2006 任天堂 Wii マリオストライカーズ チャージド 2007 NS マリオストライカーズ バトルリーグ 2022 マリオ ソニック セガのソニックシリーズとのコラボ作。マリオシリーズやソニックシリーズの楽曲のアレンジが収録されることもあり、高い評価を得ている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 Wii マリオ ソニック AT 北京オリンピック 2007 任天堂 DS 2008 Wii マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 2009 DS Wii マリオ ソニック AT ロンドンオリンピック 2011 3DS 2012 Wii U マリオ ソニック AT ソチオリンピック 2013 マリオ ソニック AT リオオリンピック 2016 3DS AC マリオ ソニック AT リオオリンピック アーケードゲーム セガ NS マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック 2019 AC マリオ ソニック AT 東京2020オリンピック アーケードゲーム 2020 その他のスポーツゲーム 『マリオバスケ3on3』『MARIO SPORTS MIX』はスクウェア・エニックスとのコラボ作の為、ファイナルファンタジーのキャラクターが登場する。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GC NBAストリートV3 マリオでダンク 2005 エレクトロニック・アーツ SSX On Tour with マリオ NDS マリオバスケ3on3 2006 任天堂 Wii MARIO SPORTS MIX 2010 3DS マリオスポーツ スーパースターズ 2017 レースゲーム ファミコングランプリ ディスクシステムの音源を活かした曲を収録。特に『3Dホットラリー』のプレイ中の曲は人気。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FCD ファミコングランプリ F1レース 1987 任天堂 FCD ファミコングランプリII 3Dホットラリー 1988 マリオカート 本編作品と並ぶほどの知名度を誇るシリーズ。世界一売れたレースゲームでもある。 強いアクション性や「アイテム」という運要素の導入によってコアなゲーマー以外にも広く受け入れられた。 レースゲームらしい爽やかでアップテンポな曲が多いが、宇宙のように神秘的な「レインボーロード」が人気。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC スーパーマリオカート 1992 任天堂 N64 マリオカート64 1996 GBA マリオカートアドバンス 2001 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 2003 NDS マリオカートDS 2005 Wii マリオカートWii 2008 3DS マリオカート7 2011 Wii U マリオカート8 2014 NS マリオカート8 デラックス 2017 iOS,And マリオカート ツアー 2019 NS マリオカート ライブ ホームサーキット 2020 マリオカート アーケードグランプリ ナムコ(2以降はバンダイナムコ)が開発を担当。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 AC マリオカート アーケードグランプリ 2005 任天堂 マリオカート アーケードグランプリ2 2007 マリオカート アーケードグランプリDX 2013 マリオカート アーケードグランプリVR 2017 ツールゲーム 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC マリオペイント 1992 任天堂 64DD マリオアーティスト ペイントスタジオ 1999 マリオアーティスト タレントスタジオ 2000 マリオアーティスト コミュニケーションキット マリオアーティスト ポリゴンスタジオ 2000 ロールプレイングゲーム 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC スーパーマリオRPG 1996 任天堂 NS 2023 本作から「ペーパーマリオ」と「マリオ ルイージRPG」が派生。 ペーパーマリオ インテリジェントシステムズ開発の作品。紙のようにペラペラなマリオが、絵本の世界を冒険する。 1・2作目はアクションRPGだが、3作目以降はアクションアドベンチャー。 穏やかで陽気な曲が多いが、『ペーパーマリオRPG』『スーパーペーパーマリオ』『オリガミキング』を中心にシリアス且つ壮大な曲も多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 N64 マリオストーリー 2000 任天堂 GC ペーパーマリオRPG 2004 Wii スーパーペーパーマリオ 2007 3DS ペーパーマリオ スーパーシール 2012 WiiU ペーパーマリオ カラースプラッシュ 2016 NS ペーパーマリオ オリガミキング 2020 ペーパーマリオRPG 2024 マリオ ルイージRPG アルファドリーム開発の作品。 シリーズを通して下村陽子が作曲を担当。下村節全開の曲も多く、『3!!!』の「イン・ザ・ファイナル」はマリオシリーズ屈指の人気曲。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GBA マリオ&ルイージRPG 2003 任天堂 NDS マリオ&ルイージRPG2 2005 マリオ&ルイージRPG3!!! 2009 3DS マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 2013 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 2015 マリオ&ルイージRPG1 DX 2017 マリオ&ルイージRPG3 DX 2018 マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! 2024 マリオ+ラビッツ ユービーアイソフト開発の、ラビッツとのコラボ作。マリオシリーズ初のシミュレーションRPG。 オーケストラを使った壮大な曲が多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NS マリオ+ラビッツ キングダムバトル 2018 任天堂 マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル 2022 パーティゲーム マリオパーティ すごろく風のボードゲームとミニゲームを組み合わせた作品。『DS』まではハドソン、『9』以降はエヌディーキューブが開発。 パーティゲームらしく明るい曲が多いが、ボードマップやボス戦には綺麗な曲や壮大な曲もある。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 N64 マリオパーティ 1998 任天堂 マリオパーティ2 1999 マリオパーティ3 2000 GC マリオパーティ4 2002 マリオパーティ5 2003 マリオパーティ6 2004 GBA マリオパーティ アドバンス 2005 GC マリオパーティ7 Wii マリオパーティ8 2007 NDS マリオパーティDS Wii マリオパーティ9 2012 3DS マリオパーティ アイランドツアー 2014 Wii U マリオパーティ10 2015 3DS マリオパーティ スターラッシュ 2016 マリオパーティ100 ミニゲームコレクション 2017 NS スーパー マリオパーティ 2018 マリオパーティ スーパースターズ 2021 スーパー マリオパーティ ジャンボリー 2024 いただきストリート スクウェア・エニックス開発の作品。ドラゴンクエストとマリオのコラボ作。サイコロを振ってマスを進み、物件や株でお金を稼ぐゲーム。 マリオシリーズのアレンジ曲は高品質。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NDS いただきストリートDS 2007 スクウェア・エニックス Wii いただきストリートWii 2011 その他の作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FCD アイアムアティーチャー スーパーマリオのセーター 1986 ロイヤル工業 DOS Electric Crayon 3.1 Super Mario Bros Friends When I Grow Up 1992 Merit Software DOS,PC Mario Teaches Typing Interplay DOS,NES,SNES,PC Mario Is Missing! 1993 The Software Toolworks / Mindscape DOS,NES,SNES Mario's Time Machine The Software Toolworks DOS,SNES Mario's Early Years! Preschool Fun The Software Toolworks / Mindscape Mario's Early Years! Fun With Letters Mario's Early Years! Fun With Numbers 1994 CDi Hotel MARIO フィリップス DOS,PC Mario's Game Gallery 1995 Interplay / Mindscape PC Mario's Time Machine Deluxe 1996 The Software Toolworks Mario Teaches Typing 2 1997 Interplay SV エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル 任天堂 N64 マリオのふぉとぴー 1998 東京エレクトロン デバイス GBC マリオファミリー 2001 ジャガー GBA スーパーマリオボール 2004 任天堂 NDS 役満DS 2005 GC Dance Dance Revolution with MARIO DSi ニンテンドーDSi電卓 ファミコンマリオタイプ 2009 ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ スピンオフ スーパードンキーコングシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC スーパードンキーコング 1994 任天堂 GB スーパードンキーコングGB 1995 SFC スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 1996 GB ドンキーコングランド N64 ディディーコングレーシング 1997 ドンキーコング64 1999 GBC ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング 2000 GC ドンキーコンガ 2003 ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード 2004 ドンキーコング ジャングルビート ドンキーコンガ3 食べ放題! 春もぎたて50曲♪ 2005 GBA ぶらぶらドンキー Wii ドンキーコング たるジェットレース 2007 NDS ドンキーコング ジャングルクライマー Wii ドンキーコング リターンズ 2010 Wii U ドンキーコング トロピカルフリーズ 2014 NS 2018 ヨッシーシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FC ヨッシーのたまご 1991 任天堂 ヨッシーのクッキー 1992 SFC ヨッシーのクッキー 1993 ヨッシーのロードハンティング スーパーマリオ ヨッシーアイランド 1995 ヨッシーのパネポン 1996 N64 ヨッシーストーリー 1997 GBA スーパーマリオアドバンス3 2002 ヨッシーの万有引力 2004 NDS キャッチ!タッチ!ヨッシー! 2005 ヨッシーアイランドDS 2007 3DS ヨッシー New アイランド 2014 Wii U ヨッシー ウールワールド 2015 3DS ポチと! ヨッシー ウールワールド 2017 NS ヨッシークラフトワールド 2019 ワリオシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GB スーパーマリオランド3 ワリオランド 1994 任天堂 FC ワリオの森 GB Wario Blast Featuring Bomberman! VB バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 1995 SV ワリオの森 爆笑バージョン ワリオの森 再び 1997 GBC ワリオランド2 盗まれた財宝 1998 ワリオランド3 不思議なオルゴール 2000 GBA ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 2001 GC ワリオワールド 2004 NDS 怪盗ワリオ・ザ・セブン 2007 Wii ワリオランドシェイク 2008 メイド イン ワリオシリーズ ワリオを主人公とした瞬間アクションゲーム。 第2作『あつまれ!!』以降はインテリジェントシステムズが開発を担当。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GBA メイド イン ワリオ 2003 任天堂 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ GBA まわるメイド イン ワリオ 2004 NDS さわるメイド イン ワリオ Wii おどるメイド イン ワリオ 2006 DSi うつす メイド イン ワリオ 2008 NDS メイドイン俺 2009 Wii あそぶ メイドイン俺 Wii U ゲーム&ワリオ 2013 3DS メイド イン ワリオ ゴージャス 2018 NS おすそわける メイド イン ワリオ 2021 超おどる メイド イン ワリオ 2023 ルイージマンションシリーズ マリオの弟・ルイージがキングテレサに捕まったマリオを救出する、ホラーアクションゲーム。国内ではルイージの初主役作品として知られている。 『2』以降はNext Level Gamesが開発を担当。シリーズのメインテーマはルイージを象徴する曲としてアレンジが多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GC ルイージマンション 2001 任天堂 3DS ルイージマンション2 2013 AC ルイージマンション アーケード 2015 カプコン 3DS ルイージマンション 2018 任天堂 NS ルイージマンション3 2019 プリンセスピーチシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NDS スーパープリンセスピーチ 2005 任天堂 NS プリンセスピーチ Showtime! 2024 その他のスピンオフ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 Wii U 進め! キノピオ隊長 2014 任天堂 NS 2018 3DS 関連作品 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 N64 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 1999 任天堂 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 2001 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2008 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 2014 Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U NS 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2018 ファミコンリミックスシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 Wii U ファミコンリミックス 2013 任天堂 ファミコンリミックス2 2014 ファミコンリミックス1+2 2014 3DS ファミコンリミックス ベストチョイス 2015 カメオ出演 機種 ゲームタイトル 年 発売元 補足 64DD F-ZERO X EXPANSION KIT 1998 任天堂 マリオカート64「レインボーロード」のアレンジを収録 NDS 大合奏!バンドブラザーズ 2004 「マリオメドレー」を収録 nintendogs 2005 レコードに「マリオのテーマ」(地上BGMのアレンジ)を収録 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 「細菌撲滅」で「Fever」「Chill」のアレンジを収録 AC 太鼓の達人8 2006 バンダイナムコゲームス 8以降の作品で『スーパーマリオブラザーズ』のメドレーを収録 NDS テトリスDS 任天堂 初代の「地上BGM」、3の「地上BGM」のアレンジなどを収録 AC pop n music 14 FEVER! KONAMI 「スーパーマリオブラザーズBGM」を収録 NDS ピクロスDS 2007 任天堂 『スーパーマリオブラザーズ』『マリオのスーパーピクロス』のBGMアレンジを収録 Wii Wii Music 2008 演奏楽曲として「地上BGM」のアレンジを収録 DSi うごくメモ帳 「マリオ絵描き歌」を収録 PiCOPiCT 2009 『スーパーマリオブラザーズ』『レッキングクルー』のアレンジを収録 Wii 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目! 2010 バンダイナムコゲームス 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のメドレーを収録 AC ミュージックガンガン!2 2011 タイトー 「スーパーマリオブラザーズメドレー」を収録 Wii JUST DANCE Wii 「Just Mario」(スーパーマリオブラザーズのメドレー)を収録 3DS ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 2012 任天堂 「Fever」「Chill」のアレンジを収録 Wii U Nintendo Land 『ドンキーコング』『ドンキーコングJR』『初代マリオ』『マリオ3』『スーパーマリオ64』のBGMアレンジを収録 鉄拳タッグトーナメント2 2012 バンダイナムコゲームス WiiU版にのみ収録の「キノコバトル」で地上、地下、水中のアレンジを使用 太鼓の達人 Wii Uば~じょん! 2013 バンダイナムコエンターテインメント 『ドクターマリオ』の「Fever」を収録 引ク押ス ワールド 2014 任天堂 「スーパーマリオブラザーズメドレー」を収録 ベヨネッタ2 「天使の歌声 Super Mario 64」を収録 MINECRAFT Wii U EDITION 2015 Mojang 「スーパーマリオ マッシュアップパック」で『スーパーマリオ64』のBGMを使用 NS 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん! 2018 バンダイナムコエンターテインメント 『スーパーマリオ オデッセイ』の「Jump Up, Super Star!」を収録 テトリス99 2019 任天堂 『初代マリオ』『ルイマン3』『オリガミキング』などの曲を収録 リングフィット アドベンチャー 「リズムゲーム」に「Jump Up, Super Star!」「地上BGM」を収録 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング 「Fever」「Chill」のアレンジを収録 主な作曲家 任天堂 作曲家 担当作 兼岡行男 初代ドンキー、マリオブラザーズ等 田中宏和 ランド、ドクター等 近藤浩治 初代~ 中塚章人 マリオオープンゴルフ 天宅しのぶ マリオオープンゴルフ等 岡素世 初代カート、ワリオの森 戸高一生 ランド2、ペイント等 石川こずえ ワリオランド、2、3 吉冨亮二 ペイント、メイド イン ワリオ等 永田しのぶ マンション、サンシャイン等 早崎あすか New、カートWii等 若井淑 New 永田権太 カート64~ 濱野美奈子 カートアドバンス、ワリオワールド等 横田真人 ジャングルビート、ギャラクシー等 藤井志帆 New Wii~ 永松亮 カートWii~ 濱剛 3Dランド 照井理美 カート7~ 峰岸透 3Dワールド、メーカー2等 岩田恭明 3Dワールド~ 久保直人 キノピオ隊長、オデッセイ等 朝日温子 カート8、メーカー2等 三好真亜沙 スマブラSP 土肥紗也子 ワンダー 嶋津千沙輝 任天堂社外関係者 増田順一 ヨッシーのたまご、マリオとワリオ等 David Wise スーパードンキーコング等 Eveline Fischer Robin Beanland スーパードンキーコング 上野利幸 マリオのピクロス等 池上正 ワリオの森 爆笑バージョン 菅浩秋 下村陽子 スーパーマリオRPG等 辻横由佳 ヨッシーのパネポン、マリオストーリー等 田島賢 ヨッシーのパネポン、さわるメイドインワリオ等 みずたようこ (*1) ゲームボーイギャラリー等 杉田仁 (*2) ゲームボーイギャラリー にしざかのりこ (*1) ゲームボーイギャラリー2等 ささきさぶろう (*1) ゲームボーイギャラリー2 大久保高嶺 レッキングクルー'98 安藤浩和 スマブラ、スマブラDX 酒井省吾 スマブラDX、スマブラX Grant Kirkhope ドンキーコング64、マリオ+ラビッツ等 桜庭統 マリオゴルフ64、マリオテニス64等 光田康典 マリオパーティ 嶋倉一朗 マリオパーティ3等 平野義人 ペーパーマリオRPG等 八幡浩暢 マリオパーティ6等 大峠進也 馬場泰久 スーパーペーパーマリオ等 西牧賢一 カートアドバンス 松永政信 衣笠りょう ゲームボーイギャラリー4 萩原健吾 荒川美恵 カートAG、カートAG2 中川浩二 三角由里 祖堅正慶 マリオバスケ3on3等 冨田朋也 ワリオランドシェイク、ヨッシーウールワールド 岩崎正明 スマブラX 石坂健太郎 葉山宏治 福田康文 なるけみちこ ササキトモコ 西隆宏 高田雅史 スマブラX、スマブラSP 景山将太 スマブラX、スマブラ3DS/Wii U、スマブラSP 高濱祐輔 岩垂徳行 谷岡久美 MARIO SPORTS MIX等 伊師正好 マリオパーティ9等 近藤嶺 マリオパーティ アイランドツアー等 大久保賢 桜井紗良 Jesahm スマブラ3DS/Wii U 柴田徹也 渡辺量 春日沙樹 川田宏行 田島勝朗 スマブラWii U 大久保博 清田愛未 戸田信子 鈴木克崇 井上拓 中鶴潤一 山本健誌 矢野義人 ACE スマブラWii U、スマブラSP 岡部啓一 本田晃弘 スマブラSP 山口裕史 阿部壮志 Gareth Coker マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル Christoph Héral 北海惣史郎 プリンセスピーチ Showtime! 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 地上BGM スーパーマリオブラザーズ 地下BGM マップ 8ワールド スーパーマリオブラザーズ3 アスレチックBGM エンディング~スタッフロール スーパーマリオランド Chill ドクターマリオ エンディング スーパーマリオワールド メインテーマ スーパーマリオランド2 6つの金貨 マリオサーキット スーパーマリオカート レインボーロード Song of Woods マリオとワリオ 対武器ボス戦 スーパーマリオRPG 森のキノコにご用心 そしてわたしの名はブッキー 坂道 さよならジーノ…~星の窓から見る夢は スーパーマリオRPG 唄って踊る パックシスターズ篇 スーパーマリオRPG テレビCM ウォーターランド スーパーマリオ64 スタッフロール レインボーロード マリオカート64 ゲームポイント・ブレークポイント マリオテニス64 食っちゃうぞ! マリオストーリー ドルピックタウン スーパーマリオサンシャイン レインボーロード マリオカート ダブルダッシュ!! キケン立ち入るべからず マリオ&ルイージRPG ランペル戦! ペーパーマリオRPG カゲの女王 さいごのたたかい もう一人のレクイエム マリオ&ルイージRPG2 スタッフロール スーパーペーパーマリオ サイコーのショー エッグプラネット スーパーマリオギャラクシー フローターランド ウィンドガーデン レインボーロード マリオカートWii イン・ザ・ファイナル マリオ&ルイージRPG3!!! マグマモンスター スーパーマリオギャラクシー2 新銀河帝国 レインボーロード マリオカート7 ボスゲッソー戦 ペーパーマリオ スーパーシール ダブルチェリー峠 スーパーマリオ 3Dワールド 神々のムユーウッド マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー エンド オブ ザ アドベンチャー Mario Kart 8 マリオカート8 スカイガーデン ネイチャーロード アーマークッパとの決戦! マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX ウェンディとの決闘 ペーパーマリオ カラースプラッシュ ダイナフォー スーパーマリオ オデッセイ スチームガーデン Jump Up, Super Star! Break Free (Lead the Way) バトル モミジ山エリア ペーパーマリオ オリガミキング チョキチョキマニア 攻撃!フューリークッパ スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド パックンマーチ スーパーマリオブラザーズ ワンダー 関連項目 みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング
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ドラゴンクエストⅤDS攻略〈作成者 酢ライム カンダタ子分出現場所!!! 皆さんは、カンダタ子分を知ってるのであろうか??? カンダタ子分とはまぁ簡単に言えばカンダタの子分・・・(そのまんま・・・) ストーリーを進めているうちに見つけることが出来ると思います。 ストーリーの中盤あたり主人公が「王家の証」を取りに行き、そこから引き返す ときに出てきます。 このカンダタは中々手強かったです。 さて本題に入り、カンダタの子分。 この人たちには3回ほど会えます。 その方法とは 1. この記事は削除されました。 左 紅 猿 式焼 鵜 菓 鮪 毛 この状態からア→イ→ウ→ン→コ。 モンスターつかい ストーリー攻略中に使えるぞ。 その方法をここに全部載せておきます! まず、 この記事は管理人により削除されました。 お母さんからの5000G! これは多分フローラかデボラと結婚した人しかできないと思います。 結婚後、主人公とその妻は石化しますがまたもとにもどります。 そして、2人とも元に戻ってから奥さんを馬車から出して4人のメンバーの中に 入れさせます。 そして この記事は削除されました。 命の指輪紛失の解決 命の指輪紛失?? で、はまりました。 男の子、女の子がイベントゆえに仲間からはずれたため、逆に何か次のイベント があって、再び彼・彼女が仲間に再度加わるものと思っていました・・・ しかたなく途方に暮れ、世界中をまわり、ついでに名産品集めに暇をついやした り。 そして、あきらめモードに。 妖精の城あたり まず、ポワンから「光るオーブ」を貰ってから、主人公に「オーブ」を渡して2 階の左の方の絵を調べる。 あとは適当にやれ 終 コメントフォーム う ん こ -- aheaheUNKOman (2021-01-01 00 00 08) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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生活リズムDS 対応ハード:ニンテンドーDS 発売日:2008年11月1日 希望小売価格:5,800円(税込) ジャンル:歩いて生活チェックソフト プレイ人数:1~4人 生活リズム計・専用フック2個入り 公式HP http //www.nintendo.co.jp/ds/imwj/index.html 社長が訊く『歩いてわかる 生活リズムDS』 http //touch-ds.jp/mfs/st100/interview1.html 生活リズムDS初期設定フックをつける Wiiの似顔絵チャンネルにあるMiiを使うことができます。 DSソフトでMiiを作ることもできます。 基本情報 Q AQ DSに赤外線ついてるの? Q 走ってもカウントできる? Q 1日の始まりは? Q 間違えてリズム計洗濯しちゃったんだけど・・ 初期設定 フックをつける 意外とめんどくさいですが、一度つければ フックだけがとれる可能性はほとんどないでしょう。 Wiiの似顔絵チャンネルにあるMiiを使うことができます。 ①Wii側 似顔絵チャンネルでA→ B→ 1→ 2(長押し) 一度登録すると似顔絵チャンネルにDSと接続するっていうボタンができるので、2個目からは楽に接続できます。 ②DS側 通信するボタンをタッチ DSソフトでMiiを作ることもできます。 アンケート(男か女か、おとなかこどもか)のあとでてくる顔の中から選んで 手直しするって感じです。 服が6種類ほどあり、選ぶことが出来ます。 基本情報 リズム計に分計なら1週間、時間計なら30日分保存できます。 小さくてなくしやすいので、ストラップ穴にひもを通して携帯につけておくのがオススメ。 Q A Q DSに赤外線ついてるの? A DSソフトをよく見ると受信できるところがあるのがわかります。 Q 走ってもカウントできる? A 多くの歩数計は加速度センサーつかってるのに対し、 生活リズム計はショックセンサーをつけているので走ってもカウントされます。 Q 1日の始まりは? A 午前3時~午前3時が1日 緑のランプも午前3時を過ぎると赤に戻る Q 間違えてリズム計洗濯しちゃったんだけど・・ A 乾かせば動いたって報告が多数あります。 もちろん自己責任で。
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起き攻め基本 攻め側 守り側 DCの使い方 霊力管理 補正切り 対人で役に立つテクニックや、実戦で勝つ為の戦法を紹介。 これが全てではないので、あくまで参考程度に。 起き攻め 相手の起き上がりを攻める事。 起き攻めが上手くなると、その回避も上手くなるので結果試合展開に大きな差が出る。 これを有効活用する事でずっと俺のターン!が出来たり、逆にされたりする。 基本 起き上がりには基本下記の6つのパターンがある。 前方起き上がり 立ガード 前方起き上がり 屈ガード 壁際起き上がり 立ガード 壁際起き上がり 屈ガード その場起き上がり 立ガード その場起き上がり 屈ガード 起き上がる際には絶対に瞬歩出来ない時間が存在し、 相手が起き上がる瞬間にきっちり攻撃を重ねてきた場合は、瞬歩を押しても瞬歩が発生する前に潰されるので注意 逆に裏を返せば重ねが甘い相手にはRFに注意してのリバサ瞬歩で安定である。 攻め側 出来るだけ持続の長い攻撃を重ねる事を意識する。 相手が起き上がった瞬間に攻撃を繰り出すのではなく、事前に相手の起き上がり場所を予測して、予めその場所に攻撃を置いておくイメージで重ねる。一護やイヅルの屈中等はリーチがあり持続が糞長いので重ねやすい。 ある程度強い人は、こちらの攻撃がしっかり重なってると判断すればきっちりガードしてくるので、ワンテンポ置いて中下段の2択をかけたり、単発屈大をたまに繰り出すのもいいかもしれない。相手の瞬歩を誘ってのRFも効果大 起き攻めは基本的に空中から重ねた方がリスクは少な目だが、勿論そればっかりだと読まれるので適度に散そう。 ダウンを取るだけでも起き攻めというプレッシャーを与えられるので、コンボの締めは出来るだけダウンで締めたい。 最終的には慣れと勘で相手の起き上がりを観察してやるしかない。頑張って! 守り側 なるべく相手の予想のつかないような方向に起き上がる事を意識したい。 相手のレベルを見て、重ねが甘ければ瞬歩で即逃げて反撃。攻撃が重なっていればしっかり中下段でガードしてGCから即反撃 上手い人だとほぼ確実に合わせてくる上に、RFの事もあるので、基本はきっちりガードした方が良いかも。 紅姫やカギザキ等一部極端に発生の早い技は、相手の攻撃が重なっていようがいまいが、何故か問答無用で間に合うので、読まれない程度にカウンターで出してプレッシャーを与えたい。 また、起き攻めをガンガン狙ってくる相手には、エリアルで叩きつけられて地面に落ちる寸前でDCして、起き攻めに来る所を反撃したり、中暗剣や岩出しをする隙に攻撃を叩きこんでやるのも、たまにはありかも。 DCの使い方 DCは基本的に被害の甚大な大ダメージコンボを阻止するのに使用する。 よってチャドやレンジ等の安いエリアルでDCしてしまうのは勿体ない。 また、コンボをある程度途中まで食らってしまっていたら、その後はコンボ補正であまり減らないので、そのまま我慢するのも必要。 ただし、イヅル等超必の恩恵が少なく霊圧が溜まっても美味しくないキャラや、 3ゲージ溜まった状態で攻撃を食らい続けたりするのは損なので、相手のコンボが安くてもガンガンDCするのも有り。 また東仙や空鶴等RFが優秀なキャラ相手であれば、相手が外枠吐いた瞬間にDCすれば、その後の展開で相手はRFを使用しずらく、かなり有利に戦う事が出来る。 霊力管理 RF必殺技は相手の瞬歩を潰すのに有効だが、使い過ぎると瞬歩での動きが悪くなるので、慣れない内は外枠が回復しきらない内に2本目のRFを繰り出すのは控えよう。 RFの恩恵が大きかったり、コンボ中にある程度回復出来る目処があるなら場合によっては2本ぐらい使っても良いが、最低でも1本は残す感じで戦う。 その後の展開がジリ貧になります。コマ投げ持ち相手に霊力0は自殺行為! 補正切り 通常コンボを入れた後に、普通にコンボしてると見せかけて、わざとコンボを中断して、 一角の見切れるか!や低空ダッシュ>J小、J中等でコンボ補正を切ってしまうテクニック。 本来なら確実に入る筈のコンボを中断する事になるので失敗すると損だが、たまにやる程度なら結構決まります。 沢山コンボした後に無理やりこれでコンボ補正切って続行されると泣きたくなる。 やめてください
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